3d max 2009最终渲染输出怎么设置参数?

有的效果图让我们看着很有质感,画面很清晰,有的看上去就像脸上长了痘痘,不说难看,还是没有达到最好,那么材质的调节对于质感起到很大作用,渲染的最终输出也影响画面的质感,接下来,就为大家奉献上3d max 2009的最终渲染输出设置

1、在调好了灯光,布置完了家具一切都准备好时,那么接下来进行渲染设置输出:首先打开全局开关将:默认灯光--选择关掉  如图

2、图形采样器选择: 自适应确定性蒙特卡洛    抗锯齿选择catmull-rom.

3、vray环境里,开启全局照明环境,开启反射,开启折射。

4、颜色贴图里选择指数(Vr指数) 伽马值调到2.2 ,勾选线性工作流,勾选子像素贴图,勾选钳制输出  勾选影响背景。

5、间接照明---开启间接照明  环境阻光  0.5  半径80  细分 30   首次反弹:发光图,二次反弹:灯光缓存   如图:

6、发光图设置 如图:

7、灯光缓存设置   如图:存储直接光  和显示计算相位勾选上

8、设置里  dmc  设置如图:

注意事项:

1、此渲染设置必须是vray的渲染器。

2、电脑配置要求,4核,4G内存 1G独显。