3dmax减面而不影响渲染效果该怎么设置?

我们做图中,计算机很卡,那也许是因为我们模型的面数过大造成的,那怎么样减面而又不影响渲染效果呢?

1、以这个沙发为例

2、选择沙发,下面显示选择了11个实体。

3、选择一个实体转化为可编辑多边形,选择附加

4、然后看见这样的对话框,选择匹配材质到材质ID

5、全部附加完

6、点物体,右击选择VR-网格体导出

7、选择自动创建代理,然后点确定

8、最后的物体显示如图中效果,试试看,电脑是不是反应快多了。