flash按钮跳转场景该怎么使用代码实现?

在使用Flash制作课件或者动画时,为了便于场景内不同元素及时间轴的管理,我们通常将不同的内容放置在不同的场景中,并通过场景之间的跳转实现场景间的衔接,下面就说一下如何通过按钮来实现场景之间的跳转。

1、使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。

2、把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。

3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码:

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  1. on (press) {   
  2.   
  3. gotoAndPlay("2",1);   
  4.   
  5. }  

注:在这里gotoAndPlay后面小括号中前面一个在引号内的参数是场景名称,后面一个参数是跳转到该场景的哪一帧。

4、然后点击控制——测试影片——测试,测试时不要点击测试场景,测试场景只能测试当前场景的效果,跳转到其它场景的效果是看不到的。

注意事项:这里用到的是ActionScript2.0。