Illustrator教程:制作矢量铝制水壶

Illustrator打造矢量铝制的水壶……
(1) 先看一下效果。


(2)绘制水壶所使用的全部线条,看上去并不复杂,因为其余线条都将由3D功能产生。



(2)绘制水壶所使用的全部线条,看上去并不复杂,因为其余线条都将由3D功能产生。


(4)按住alt键或用工具箱中的“转换锚点工具”将侧面线条调整光滑。



(5)将线条内部填入如图所示的颜色。





(6)选择菜单“效果/3D/旋转”,默认旋转效果如图所示。在弹出的“3D旋转选项”对话框中重新设置,首先构选“预览”选项,然后点击“更多选项”按钮,在弹出的“表面”栏中点击“新建光源”按钮,添加4个光源,分别放置于小球的四周,将“环境光”设为0,混合步数自定,其余值分别增大90到100,边调整边观察壶身的表面变化情况,只要调整出金属表面就可以了。

(8)最终调整效果如图。


(9)壶盖把手的制作与壶身相同,先绘制侧面线条。




(10)然后运用“效果/3D/旋转”,在对话框中新加一个光源,表现出黑色塑料效果的质感就可以了。



(11)效果如图。


(12)有了壶身制作的基础,制作壶嘴也并不困难,首先还是绘制侧面线条。




(13) 运用“效果/3D/旋转”并放置2个光源,将小球中间的光源强度设为29左右,环境光50左右即可。



(14)选择菜单“对象/封套扭曲/用网格建立”。


(15)在“封套网格”对话框中设置“行数=2,列数=1”。需要注意的是在运用封套之前不要对壶嘴进行旋转。



(15)在“封套网格”对话框中设置“行数=2,列数=1”。需要注意的是在运用封套之前不要对壶嘴进行旋转。


17)用工具箱中的“网格工具”继续添加行数,调整细节如图。



(18)最终效果如图。


(19)壶提手的制作方法同壶嘴的制作。先画侧面线条并填色。